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VIDEOJUEGOS

Canarias gana peso en Japón como hub internacional del videojuego

El Gobierno destaca el interés de empresas asiáticas y anima a los estudios isleños a participar en ferias para captar inversión

MASPALOMAS AHORA
Jueves, 25 de Septiembre de 2025
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La participación de Canarias en la Tokyo Game Show y en el Spain Game Matsuri ha confirmado la proyección internacional del sector del videojuego en el archipiélago, con un creciente interés de desarrolladores y empresas asiáticas en invertir y lanzar proyectos desde las islas.

El viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, afirmó en Tokio que “el talento canario ha consolidado su marca” en el mercado internacional y que el archipiélago ha pasado de ser “una región periférica a un ecosistema en expansión” con presencia global, incentivos fiscales y una estrategia definida.

Cabello aseguró que Canarias se ha ganado “un nombre en el sector del videojuego más potente del mundo” y defendió que la cooperación entre instituciones y empresas ha dado al archipiélago un prestigio que lo sitúa como “candidato a hub mundial de la industria”.

El responsable autonómico animó a los estudios isleños a participar en las misiones comerciales del Gobierno en ferias internacionales para acceder a financiación y nuevos socios creativos. Recordó que en la edición de 2024 viajaron cuatro empresas y este año han sido ocho, cifra que espera seguir aumentando.

El Ejecutivo destaca además el potencial del sector para retener talento en las islas. Actualmente da empleo a más de 300 profesionales y demanda perfiles especializados, lo que ha llevado a impulsar formación profesional dual e itinerarios académicos vinculados al sector.

La misión institucional y empresarial se enmarca en la estrategia “Canarias, nuestra mejor versión”, con la colaboración de la ZEC y asociaciones como Arcadev y Acadevi. Entre las ocho empresas participantes figuraron Drakhar Studio, MoonMana Games y Rising Pixel, que presentaron sus proyectos en el mercado asiático, que concentra el 48 % de la facturación mundial del sector.

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